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ゲーム造りだけでなく、沢山の人が『楽しめるもの』であれば、挑戦を続けていくのがスタジオの目指す所と考えています。
一つの型に、はまった形ではなく、今のネットワーク時代に適応したもの、また逆にとことん一人でやり込めるもの、自由な発想で制作に臨んでいます。
「人間は二度死ぬ」という言葉をよく聞くかと思います。人間は肉体の死後、その存在さえも忘れ去られた時に二度目の死を迎えます。
私たち普通の人間は、どうやっても、忘れ去られていきますが、一緒に働いた仲間や、様々な人との関わりの中、生み出したタイトルが誰かを楽しい思いに出来、その一瞬が記憶として残ることを目指していきたいと考えています。
『デモンエクスマキナ』プロデューサー。
『Fate/EXTELLA』シリーズなど、さまざまなゲームを手掛けている。
マーベラス・上席執行役員 第1スタジオ長。